《星际公民》自2012年6月22日启动众筹以来,累计筹资超过10亿美元,创下游戏众筹纪录 [1, 2, 3]。项目启动时的Kickstarter众筹活动即获得了超过200万美元支持 [1]。已有超过650万名玩家参与了这项众筹 [2]

游戏开发已超过十年,仍未正式发布完整的1.0版本 [1, 3]。虽然未确定主游戏正式发售日期,开发商计划在2026年推出包含《中队42》(Squadron 42)单人战役和相关内容更新 [1, 3]

《中队42》是游戏的单人战役模式,玩家期待其今年发布。主游戏则定位为一个长期演变的多人在线宇宙,类似《魔兽世界》这类可以持续运营数十年的大型MMO项目。开发者Chris Roberts表示,"《星际公民》本质上是一个长期演变的在线宇宙,而非传统意义上‘做完即可发售’的游戏",强调玩家众筹支持是项目持续推进的核心动力 [1, 2, 3]。他还指出,传统大厂和私募基金追求短期收益,难以忍受如此漫长的开发周期,玩家众筹模式有效保障了团队的创作耐心与资金投入 [1]

项目近期推出了售价5000美元的概念飞船Anvil Odin,但该飞船尚无法在游戏中操控,引发社区争议。购买该飞船的玩家需提交短文申请加入“创始人俱乐部”,此举被部分玩家批评为付费设门槛形成不公平优势 [2]。社区还对付费购买飞船和飞行升级带来的“付费赢”疑虑表达关切,不过工作室承诺所有影响游戏平衡的物品将在正式发布后可通过游戏内取得 [2]

虽然完整主游戏发行时间尚未揭晓,开发团队表示会在2026年继续发布内容更新,以保持游戏生态活力和玩家参与度 [1, 3]