索尼公布2026财年第一季度(截至6月30日)PlayStation业务表现,PS5全球出货量达到160万台,累计出货超过9530万台,距离1亿台里程碑越来越近 [1, 2]

该季度PS5与PS4平台游戏销量共计6610万份,其中第一方游戏销量为600万份,数字版占比高达82% [1, 2]。尽管第一方游戏销量有所下滑,部分原因是新作《Saro Cycle》表现不佳,但整体游戏销售依旧强劲 [2]

PlayStation Network活跃用户数持续增长,6月达到1.25亿人次,显示平台用户基础依旧稳固 [1, 3, 2]

硬件销量方面,本季度PS5出货量较去年同期的250万台有所下降,这主要受整体市场环境影响 [2]。不过,索尼游戏与网络服务部门营收达到9371亿日元,营业利润达2020亿日元,同比增长37%,利润增长得益于美国关税退还和有利的汇率因素 [2]

索尼已确保2026财年PS5生产所需的内存供应充足,预计11月《GTA6》发售将带动需求激增 [2]。此外,索尼加快了下一代主机PS6的研发工作,预计未来将增加研发成本并对利润带来压力 [2]