著名游戏制作人神谷英树表示,他目前正在开发《大神》续作,但对开发排期并不擅长,主要专注于打造自己真正想做的游戏。 [1, 2]

神谷英树坦言,“说实话,关于开发排期这种事情,我其实完全不懂。我身边一直都有非常优秀的人负责处理这些部分。” [1]他特别强调,自己从不会松开油门,必须优先做自己热爱的项目,否则无法一开始全速冲刺,做出拥有独特亮点的游戏。 [1]

对他来说,质量是游戏制作的核心。神谷英树说:“实际上,比起推出一款质量不过关的作品,我反而更希望项目直接被取消。我其实很少会对项目中途取消这件事产生太多负面情绪。” [1]他进一步指出,“与其发布一款平庸的东西,我更倾向于项目被取消。” [2]

神谷英树回忆早年参与的《生化危机2》初版就曾被完全重做,类似于项目取消的经历。 [2]他认为,限制开发周期会阻碍开发者全力投入和创新,难以做出有特色的游戏。 [1, 2]

同时,曾与神谷合作的游戏制作人横尾太郎透露,过去三年自己参与的大多数项目都已被取消,但依然保持忙碌状态。 [1, 2]此外,由白金工作室开发的Xbox独占游戏《龙鳞化身》(Scalebound)也因微软干预被取消。 [2]

目前神谷英树的另一个项目《Project G.G.》命运尚不明朗,粉丝对其是否继续开发仍无定论。 [2]

整体来看,神谷英树坚持将创作质量放在首位,拒绝在开发时间压力下妥协。他接下来将继续推动《大神》续作的开发,未透露具体发布日期。 [1, 2]