韩国游戏公司Pearl Abyss宣布,《红色沙漠》自2026年3月登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台以来,全球累计销量已突破600万份,距离发售仅83天时间 [1, 2, 3]。
《红色沙漠》采用买断制,支持跨平台存档。Pearl Abyss利用自研的BlackSpace引擎,为游戏提供高品质画面和沉浸式体验 [3]。相比很多传统开放世界单机游戏发售后玩家流失较快,《红色沙漠》目前保持了较高的玩家活跃度和留存率 [1, 3]。
Pearl Abyss公关及市场总监Will Powers表示,"只要玩家有需求,更新就会一直进行下去" [4]。公司计划从6月至9月陆续发布包括剧情优化、战斗系统增强及跨平台存档功能等免费内容更新。此外,这些持续免费更新不仅是对社区玩家的回馈,也是节省传统广告投入的有效营销方式,“提供持续的支持和内容,既奖励了投入时间在你的游戏中的社区和玩家,同时也是一种免费的营销,因为你不需要在其他地方花钱投放广告” [4]。
Pearl Abyss同时透露正在开发《红色沙漠》的完整DLC扩展,以丰富游戏内容 [5, 3]。
Pearl Abyss首席执行官James Heo感谢全球玩家的支持,他说:“我们由衷地感谢全球玩家。正是因为有大家的支持,《红色沙漠》作为一款全新 IP 才能在全球市场上取得如此具有开创性的成功。为了给玩家提供更有趣、更优质的游戏体验,Pearl Abyss 将继续勇往直前,不断迎接全新的挑战” [3]。
未来几个月《红色沙漠》将持续推送免费更新,玩家可期待内容和玩法的不断完善及提升。