微软已暂停与第三方和独立游戏开发者签订新的Xbox Game Pass内容协议,包括处于高级谈判阶段和初期接触的游戏,基本冻结了第三方新游的引入 [1, 2, 3, 4, 5]。
这一决定源自2026年2月接任Xbox负责人、开始重组策略的CEO Asha Sharma,重点转向业务盈利能力的提升 [1, 2, 5]。此前,Xbox投入巨资收购工作室,并推动Game Pass Day One(发售当天上线)第三方游戏的激增,但因成本过高和增长未达预期,该策略现正被重新审视 [1, 2, 4]。
Game Pass订阅服务仍是Xbox战略核心之一,但现阶段更多体现为成本管控和优先推广微软自研游戏的迹象 [1, 3]。例如,近期微软降低了Game Pass Ultimate月费价格,从23英镑降至17英镑,但同时取消了《使命召唤》首发即加入服务的优惠,并计划于2026年8月1日起上调Xbox Series X/S主机的售价 [1]。
行业内开发者对此表示震惊。Fernando Rizo形容,“所有人都感到措手不及”,因为正处于深入谈判阶段的协议被突然中断 [3]。许多依赖Game Pass协议实现预付款支持的中小独立团队面临资金不确定性,影响其后续开发进度 [2, 4, 5]。
微软方面尚未就此次暂停以及相关重组公布公开声明或详细说明 [2, 5]。
随着微软2026财年将在6月30日结束,外界普遍认为此次调整与财年结算时间节点有关 [3]。Xbox计划于8月1日正式调整主机价格,同时暂停第三方新协议的做法,显示其正在聚焦控制成本和优化自有产品线。