微软计划在2026年6月底至7月初宣布一轮裁员,涉及其约228,000名全职员工中的不到2.5%,此举将影响数千个岗位,包括销售、咨询及Xbox游戏部门 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]

此次裁员时间可能定在6月30日当周或稍有调整 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]。微软曾于2025年7月裁减近4%员工,当时也涉及游戏部门和部分游戏工作室关闭 [2, 3, 8, 7]。此次裁员因此被视为进一步的人力调整。

Xbox部门正面临严峻运营挑战,包括盈利压力、关键硬件零部件短缺及过度扩展的游戏工作室体系。Xbox新任CEO Asha Sharma称,“游戏机制造商的利润空间已不再可持续” [9, 10]。她同时称赞旗下Compulsion Games获得皮博迪奖是“有意义故事讲述的当之无愧的认可” [8]

裁员方案预计包括关闭至少五家Xbox工作室以及取消一些已公布游戏项目,如漫威《刀锋战士》(Marvel’s Blade) [9, 8, 10]。自2022年以来,Xbox已有超过3,500名员工加入了通信工人协会(CWA)工会,工会要求微软给予提前通知、重聘权利、遣散费及转岗机会 [9, 8]。工会也在媒体上直言“我们不再为高管的失败买单” [8]

微软正考虑Xbox重组选项,包括可能的拆分或成为全资子公司 [2, 3, 6, 7]。一些Xbox工作室据报正在谈判独立或剥离,具体去向尚不确定 [8]

技术行业整体仍处于裁员大潮中,同时加大人工智能基础设施投入。Meta今年宣布裁员比例达10%,亚马逊也计划裁员约16,000人 [2, 3, 11, 6, 7]

微软对相关报道未作评论 [2, 3, 5, 6, 7]。预计微软将于未来几天内正式发布裁员细节。