PlayerUnknown Productions近日宣布停止开发其单人开放世界生存游戏《Prologue: Go Way Back》,并通过裁员缩编工作室规模,以应对财务压力。该游戏由PUBG创始人Brendan Greene领导团队开发 [1, 2]

《Prologue: Go Way Back》于2025年11月在Steam和Epic Games Store开启抢先体验,售价20美元,但未能达到预期销售成果。截至目前,Steam平台最高同时在线玩家数约为182人,游戏评价整体偏向中等水平 [1, 2]

该游戏特色是采用人工智能生成的64平方公里地图,没有敌人、NPC或界面元素,专注于纯生存体验。开发团队花费大量资源打造了内部地形生成引擎Melba,用于游戏和其他项目,成为财务压力的主要来源之一 [1, 2]

PlayerUnknown Productions计划推出最后一次重大更新,添加新内容后将正式结束抢先体验,并把游戏转为永久免费。工作室同时在探讨为Steam和Epic平台已购用户提供退款选项 [1, 2]

虽然Brendan Greene表示目前已达到现有项目资金的极限,但并未完全排除未来可能以其他形式重启开发。Melba引擎将由缩小后的团队继续开发,未来应用于计划中的多人在线游戏《Artemis》中 [1, 2]

目前玩家和行业观察者正关注该工作室后续动向及其在MMO领域的新尝试。