Xbox于2026年7月26日晚间约23点(美东时间)开始发生大规模服务器宕机,导致用户无法登录、访问游戏库、浏览商店或启动游戏等多项功能受阻 [1, 2, 3]

此次宕机影响包括数字游戏和实体光盘游戏,涉及Xbox Series X/S、Xbox One及Xbox 360多代主机,且不少玩家因光盘游戏无法正常运行而发帖抱怨,尽管光盘游许可验证本应离线缓存不阻碍游戏播放,技术团队表示出现系统异常,计划尽快修复这部分问题 [4, 5, 2, 3, 6]

宕机事件发生于微软内部负责游戏授权和登录的许可服务出现故障,该服务独立于Xbox系统,由Xbox首席技术官Scott Van Vliet说明:“这导致部分登录场景失败,以及需要授权检查的流程无法进行,比如完整游戏库列表和游戏启动。部分合作厂商也受影响,造成特定游戏出现问题” [7, 8, 9, 10]

故障后,微软工程师持续排查,宕机持续至7月27日下午约14:30(太平洋时间),服务全面恢复 [7, 8, 9, 10]。Van Vliet表示将“加强登录和游戏启动相关依赖系统的稳健性 ,改进故障检测和控制能力,并提高故障通报速度与透明度” [8]

中国地区用户从7月27日起也报告登陆问题,部分玩家获批批次恢复服务 [11]。此次宕机与前一周PlayStation网络故障时间相近,均引发玩家对数字游戏所有权及数字版权管理(DRM)的讨论 [4, 1, 12]

此次宕机发生在微软计划2026年中至2027年中裁员3200名Xbox员工背景下,目前已完成约1600人裁减,外界担心人手缩减或影响服务稳定性 [4, 3, 10]。有报道推测Xbox下一代主机或将延续无光驱设计,与索尼类似 [1, 5, 2]

Xbox支持团队在社交媒体回复玩家时表示:“我们了解游戏库、登录和游戏启动问题持续存在,感谢大家耐心等待,我们正在努力解决” [12]。首席技术官亦承诺将详细复盘,避免类似故障重演,保障玩家体验 [7, 8, 9, 10]