7月26日晚至27日,Xbox发生大规模服务中断,玩家无法登录账户、访问数字游戏库及进行游戏,影响持续约一天时间 [1, 2, 3]

此次宕机异常的是,部分玩家反映连实体光盘游戏都无法使用。按理说,光盘游戏应可离线游玩,不受在线服务波及,但实际情况却出现了访问障碍 [1, 2, 3]

Xbox首席技术官Scott Van Vliet回应称,光盘游戏的授权检查机制设计为离线模式也能验证许可,“光盘授权检查本不应阻碍玩家访问游戏,这正是设计的初衷” [1]

他进一步说明,离线模式依赖存储的授权许可,且Xbox正在调查部分机型未能正确利用保存的授权许可,导致实体游戏启动受阻的问题 [2]

据悉,造成此次中断的根本原因是一项外部授权服务故障,Xbox主要在线服务对该服务存在单点依赖,导致多个功能受连锁影响 [1, 2]

Van Vliet承认部分玩家的实体游戏体验受损后,Xbox公开道歉,并表示正开发软件更新,防止未来类似故障时离线访问光盘游戏受阻 [2, 3]

此外,Xbox还在测试“Positron”功能,允许运营者将实体光盘转换为数字许可,从而实现光盘销售或赠与时数字所有权的转移 [1, 3]

此次中断引发玩家对数字游戏所有权的担忧,特别是光盘游戏需通过在线许可验证的脆弱性再次被关注 [3]

值得一提的是,7月24日索尼PlayStation Network曾发生不相关的数字游戏服务中断,但实体游戏基本未受影响 [1]

官方已于7月27日晚结束本次Xbox服务中断。接下来,Xbox计划通过软件更新解决光盘游戏离线授权问题,同时继续测试“Positron”功能,提升玩家体验 [1, 2, 3]