波兰游戏开发商CD Projekt Red确认,备受期待的《巫师4》目标发行时间为2028年,且将成为其迄今为止最大胆、野心最大的一款作品。公司联合CEO Michal Nowakowski表示,“这是我们迄今为止最大、最大胆、最有雄心的游戏” [1]。

《巫师4》由超过500名开发者共同制作,游戏将围绕主角希里展开,构建一个宽广的沉浸式开放世界,结合激烈的动作玩法与深刻的剧情体验 [1, 2, 3]。该作预计登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X平台 [4, 5]。

CD Projekt Red还宣布,将于2027年发布《巫师3》资料片《往昔之歌》,该资料片聚焦主角杰洛特,并增加更多海岸卡牌玩法内容。工作重点如今集中在该资料片上,因此《巫师4》不会在2026年科隆游戏展(Gamescom)亮相 [1, 6, 7]。

社区对《巫师4》是否提供实体光盘版本存在担忧。因索尼宣布自2028年1月起停止为PlayStation主机生产实体游戏光盘,可能导致部分玩家无法购买到光盘版。CD Projekt Red并未确认该作是否会推出实体版。粉丝对此表达了强烈诉求,反对索尼的光盘政策,并希望得到实体光盘发行 [8, 9]。

Michal Nowakowski在回应中称:“我们知道这需要等待一段时间,但请让团队专心打造,值得等待。”他还透露:“物理游戏光盘将在2028年1月起停止生产。” [1, 8]

此外,CD Projekt Red先前公布了旗下《巫师》多人游戏衍生作“Project Siris”有裁员情况 [10]。公司计划以《巫师4》为起点,未来六年内推出一个《巫师》三部曲系列 [2]。

根据目前时间线,2027年将迎来《巫师3》资料片《往昔之歌》发售,2028年则是《巫师4》的预计发售窗口。索尼停止实体光盘生产政策将于2028年1月生效,相关影响有待进一步观察 [1, 2, 8, 6, 7]。