索尼互动娱乐公司CEO户冢宏树近日确认,PlayStation 6的正式发布日期尚未确定,主要因全球持续的内存芯片和其他关键零部件短缺问题,严重影响了硬件生产计划 [1, 2, 3]。
这一芯片短缺危机由人工智能数据中心需求激增和地缘政治因素共同推动,导致相关元器件价格居高不下。户冢表示,“考虑到这场危机的规模,我们必须采取行动,否则无法生存” [4]。
业界原本预计PS6将在2027年左右发布,但目前供应链不确定性使这一时间点被推迟。户冢指出,必须细致观察市场和供应链情况,尤其是预计2027财年内存价格仍将高企,公司需要谨慎制定下一步战略 [1]。
此外,索尼正面临零部件成本上升压力。此前PS5价格已因成本上涨提高,PS6预计上市价可能达到约1000美元,高于PS5 Pro的900美元水平 [2, 5, 3]。
索尼计划在2028年前停止对实体游戏光盘的支持,转向全数字化的主机产品,实现娱乐业务的多元化布局,涵盖游戏、影视和音乐领域 [1, 2, 5]。
户冢于2024年4月接任索尼互动娱乐临时CEO一职,至今不断强调必须适应硬件和市场的变化,以维持公司竞争力。他提醒,索尼需要密切关注未来的市场环境和供应链风险,慎重确定PS6的发布窗口 [4, 3]。
索尼尚未公布PlayStation 6的确切发售日期,分析师普遍将最早上市时间定为2028年。公司下一步将继续监控全球供应链状况并调整策略,以便在适当时机推出新一代主机 [1, 2, 5, 4, 3]。